









咔叽探险队是一款建设性的Roguelike冒险手游。在这款咔叽探险队手游中,玩家可以收集到几十种不同的职业咔叽,也就是鸡。游戏采用回合策略战斗玩法,游戏支持组队、交易等社交玩法。玩家可以在随机地图关卡中与他人分享他们的发现。
官方介绍
咔叽探险队是一款建设性的Roguelike冒险游戏。最初的想法源于之前作品中的吉祥物(一群傻乎乎的小鸡),所以这群叫“咔叽”的小鸡就是主角。

游戏背景
故事发生在一个名为Kadrija的幻想世界…
500年前,人类、精灵和矮人因为一场危机突然消失,咔叽躲在地下逃脱。现在,危机过后,他们又回到了地表,逐渐建立起城镇,准备开始探索这个熟悉又陌生的世界。曾经到底发生了什么?而现在的卡德里贾又隐藏着什么危机?咔叽我们未来的命运将由你来指引。

Games 特色
用可爱的艺术风格敲开Roguelike的冒险!※!
可以收集几十种不同的职业咔叽。※:
非线性解锁地图级别,创建丰富的构建策略。※:

回合战略作战系统新概念。※:
围绕团队建设和交易的社会探索。※.
开发商说
因为国内对Roguelike游戏的名称没有区分,为了避免交流上的混淆,我们在对外的描述中将其简化为Roguelike。
去年9月,带着全体队员对罗格里克的热爱,我们选择了“建设性罗格里克”的方向。虽然在这个方向上,你可能会想到很多成功的卡牌来构建RL游戏,但是“咔叽探险队”中的构建方式会更类似于传统的RPG团队。
简单来说,在每次探险中,你可以从各种职业中招募最多9名成员的团队。其中团队成员各司其职,有专注战略的战斗专家,有擅长采矿伐木的聚集大师,有擅长急救烹饪的后勤助理。为此,我们还特意打造了全新的战斗系统(虽然截图看起来更像是战棋,但是...真的不是),这让9人团队更容易操作,也更有策略。
当然,作为一款类似Roguelike的冒险游戏,自然有日日夜夜,天气,饱腹感,随机事件。但是,我们其实很期待在这些标准的设计中加入一些结构性的创新,比如大宝系统和交易银行,比如目前正在成为主流的多人PvE合作。
除此之外,我们也非常重视社群的打造,向往炉石卡牌DIY给游戏本身增加的策略和参与感。竞技类游戏非常在意平衡性,而Roguelike类游戏天生野性,所以我们会在游戏中留出很多设计空间让大家参与。
更新日志
【全新大地图系统】我们对原有的门户机制进行了改进,引入了全新的大地图机制。棋盘界面让守护者每次选择传送门都能看到这次冒险后可以到达的地方。新的冒险地图已经安装在战役、挑战、地牢和虚空岛的完整模式中。在秘境中,引入了自由度更高的沙盘模式
[全新的虚空岛模式],并加入了全新的基于大地图机制的冒险模式,拥有更大的地图、更丰富的传送门和隐藏机制。玩家达到40级后可以开始冒险,1-10级的难度可以通过解锁虚空漩涡来解决。没有神,一开始只有3个咔叽。简化打开地下城的逻辑,去掉关卡要求、虚空漩涡挑战等前提条件,通过清前面关卡就可以打开每个地图的地下城。新版地牢模式默认为内虚空,每5层增加一个不吉利的效果。无限楼层的爬塔挑战
【免费寻宝游戏升级】向各种地图发送探险队会员,自动挂机享受每天采集食物的快乐!现在,免费寻宝会自动继续,最高奖励12小时,可以消耗钻石和钥匙加速。
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