2023-11-18 14:48:27 来源:互联网 浏览:108
天尊是典型的类传奇游戏。与PC和页游相比,手游迁移最明显的特点就是玩家可以直接使用虚拟摇杆进行操作。另外,无论是精华还是糟粕游戏,几乎都是直接继承了PC和页游的主要内容。玩游戏的时候,无聊的挂机等待过程让我想起了这句话:长夜漫漫无心睡眠,挂手机催眠你。
天尊第一次听到这个名字,我以为是夏衔小说改的RPG手游。有一次我进了游戏战、法、道三个职业,它做了一个强& ldquo传奇& rdquo;气味出来了。依然穿着短裤背心,新角色在大街上溜达;一键自动寻路和页游一模一样;几乎一样的图片资料比如鹿,钩镰怪,猪怪等。真的能勾起每个老玩家传奇的回忆。
虚拟手柄的操作设置一度让我误以为天尊变传奇成了ARPG游戏,但比起游戏中的手动操作,挂机更方便。游戏从开始到40级只需要2、3个小时。40级以后,很明显游戏的升级速度变慢了。为什么需要40个怪物做信物,50个怪物做饰品?46级以后,单纯做任务明显有升级失败的情况,升级到XX级才能接任务。
一个游戏角色在10级的时候打8级9级的暴徒很正常,但是一个40级50级的角色因为任务设定的原因,回到新手地图,对一个低一级的暴徒狂轰滥炸,就有点过分了。当然,如果这些都是表象,那么关键问题就是时间的规划和挂机的设置。
玩家初入游戏,升级很快,可以很快看到新的场景,新的内容,一切都是新的,但仅仅2个小时后,就开始重复枯燥的过程。如果后续过程需要玩家摸索,花时间可以理解,但是挂掉就没意义了。手机既不能退出游戏(没有离线任务挂机),也不能完全忽略。它必须打开wiff,时不时看一下当前任务是否已经完成,然后点击屏幕接一个新任务。玩家在短时间内经历了三种心理:尝鲜的喜悦,重复的平淡,挂机的无奈。这样的落差感对游戏相当不利。
重复
标题党
低俗
内容质量差
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