2024-03-06 08:17:32 来源:未知 浏览:385
【/h/]“时空猎人”是一款神奇的游戏,游戏中的PK系统一直受到广大玩家的关注。每个人对PK都有自己的一套想法,无法决定哪个想法好,但小编总结了很多流派,每个人都可以根据自己的喜好进行选择。
【/h/]观点一:
【/h/]流光护盾,火焰冲击,黑暗漩涡。副本用法,流光盾命中敌人,然后立即释放火焰流光盾,火焰流光盾受到火焰的冲击并被黑暗旋转。副本用法:流光护盾冲击敌人,然后立即释放火焰冲击,然后释放黑暗漩涡(如果前两个技能没有杀死怪物,则释放黑暗漩涡)。冲击是释放黑暗漩涡(如果前两个技能没有杀死怪物,则释放黑暗漩涡)。Pk用法:前进一定距离,释放黑暗漩涡。黑暗漩涡发行缓慢,但播放量增加。
【/h/]PK用法:前进一定距离释放黑暗漩涡。黑暗漩涡发行缓慢,但播放量增加。第一个技能可以说是用来试探敌人位置的。如果你击中了它,你将占据上风,因为黑暗中的第一个技能可以说是用来测试敌人的位置。如果你击中了它,你就会占上风,因为黑暗中有太多的曲折。确定敌人位置后,流光护盾和火焰冲击。此时技能冷却漩涡过多。确定敌人位置后,流光护盾和火焰冲击。这时候技能冷却,你有两个选择,正常冲击或者逃跑等待技能冷却。你有两个选择,正常撞击或逃跑并等待技能冷却。
【/h/]观点二:
【/h/]带有流光护盾和闪电攻击,火柱直冲云霄。流光盾切入,因为PK延迟,所以柱子是带着流光盾和闪现攻击飞升的,而且柱子是飞升的。流光盾切入,因为PK延迟,所以火柱在更大范围内直冲云霄,容易伤害敌人,然后它攻击和隐藏!范围比较大,很容易伤害到敌人,然后闪避和攻击!
【/h/]观点三:
【/h/]技能尽可能用空球+导弹+紫泉填充。跑起来配合技能就好。导弹压制,放一个技能空球+导弹+紫弹簧,尽量多填。跑起来配合技能就好。导弹压制,放个球,然后紫泉,然后导弹& hellip& hellip除了紫泉,都是3秒冷却。球、紫泉、导弹&海利普;& hellip除了紫泉,都是3秒冷却。
【/h/]观点四:
【/h/]冲击和地面两把火技能,这三把技能可以一起招。用冲击力抓住敌人,然后放大冲击力和地面上着火的两个技能。这三个技能可以陆续招。用冲击抓住敌人,然后放大火力,从小火撤退,然后正常攻击两次;然后冲击,撤退并放小火,再放大火;再次冲击,稍后开火,撤退到小火,然后攻击两次;然后冲击,撤退并放小火,再放大火;再攻击,普通攻击撤退,小火和大火& hellip& hellip基本上可以无限连接,尤其是在猎人竞技场。只要抓住它,它就会从普通攻击、小火和大火中撤退& hellip& hellip基本上,你可以无限连接,尤其是在猎人竞技场。只要你抓住它,你就不会输。竞技场取决于网络速度!
重复
标题党
低俗
内容质量差
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